2011年10月10日 星期一

單元製造

UNIT 1 以固定的單元和卡損做組合構築,五邊形單元為中心,在搭配長條單元組合,因卡損位置連接,可以構築出圓形的量體。

UNIT 2 以大小相同單元物件,因接點有三種不同方式,可以左右中上下做組合,因可以組合出正方形,長方形,三角形等基本幾何量體。

UNIT 3 以六種不同單元以及多種接合方式做構築,因可多重搭配以及接合選則,可以構築出較隨機變形的量體。

這次單元的嘗試比較以基本形狀做連接,雖然可以構築出與本身不同形狀的量體,但變化性不大,但可以理解出,單元夠件的連結,只要改變卡接角度,和單元的搭配,基本上是可以創造出更多的形體來。

URS127 數位禪元完工囉





已經有好一陣子沒有更新部落格了,似乎有點怠惰,urs127數位禪園總算是告一個段落了,原本以後最麻煩的施工部份結束組裝應該是很輕鬆的一件事情,沒想到到現場組裝時,一個人的人力要組裝一塊竟然花了快要一個小時,想到有16塊要就頭皮發麻,真的好在當天有大學的同學正好來探班,很不要臉的請他們幫忙插幾塊在走,這幾位好同學竟然也很夠意氣的幫我全部收掉,我都快哭了,他們是謝仲凱 林耀正 劉佳语 陳英男 當然還有我的組員徐唱佑囉,完成後其實成就感還蠻大的,從當初3d畫完不知道怎麼施工,到今天完成,雖有美中不足,但大致上還算滿意,希望開展那天大家會喜歡囉‧

2011年9月22日 星期四

帥帥的喲






最近在思考論文到底能做些什麼,雖然在網路上,和書上看了很多案例,也大概知道自己的方向是數位製造,但最近看了看想了又想,雖然構件原件組成是我目前的目標,可是就算切了出來,又假如組了出來,又好像蠻好看的,就像上面這些案例一樣,可是最終的問題,做這些到底目的是為何?即使有嘗試寫了研究動機研究就目的,可是不金自己會懷疑,真的可以做到嗎??有點困惑我

2011年9月19日 星期一

DIGITAL MANUFACTURING


最近看了這一本書,小小一本,很快就可以看完,內容是幾乎可以用CNC切出來組裝的東西
包含了桌子,椅子,櫃子,公共藝術,服裝,等等的設計品,裡面有幾樣也是利用一個單元,重複交疊組合成面,給我很大的示範教學,還不錯不過缺點是案例太少了,如果能多一點更好呦。


4x4

雖然16X16論文聯想有稍微進入水平性的思考模式,但進入分格表後,
寫完才發現我又掉進了垂直思考的詬病,雖然知道問題在哪,
但要改變這個習慣,好像並沒那麼簡單,希望能早點逃脫垂直的魔掌。

2011年9月17日 星期六

關係聯想


這次的練習,比起之前有比較不同的地方是在於思考論文的方向做了些許的不同,
這次希望以較個人主觀的想法去詮釋論文想像的東西,紅色的部份是各觀的大方向,
再對輿論元比較原是的想法,而白色是主觀性的個人聯想,或許沒有直接性的面對,
但似乎可以從這些比較生活上的物品,來做論文的方向思考。

2011年9月14日 星期三

論文動機與目的

數位製造目前來說對於建築設計的幫助已經日趨擴大,而突破材料的限制,思考構件與元件構造的可能性,以及創造數位連接工法是目前對於論文的想像。而電腦軟體的工具和數位製造的相關性,是不可分割的,數位製造對應於真實空間的結合目前在社會上還不算普及,大部分還是處於小尺度的發展,且構造還算複雜。
本研究目的能實驗出小構件的結合,而創造出真實空間的有效結構,讓數位製造能更有效的發展。

動機 構件與元件構造連結可能性
以往數位製造的產品,大多都是以多個不同物件所構成,所以一個成品的組成,大概無法在分解後再組裝成另一項成品。而本研究探討構件與構件之間只要稍作微小的改變,就只可以創造出多種不同的成品,不管是形狀或尺度都可以改變,所以構件單元和構件接和的改變結果就可以改變,因此可以選擇自己喜歡的結果與形式來操作,改變以往固定不變的傳統工法。

案例
Tara Donovan是一位美國的當代藝術家,他常常使用日常生活的所見到的物品來當作他創作的材料,他選擇材料之前,他就可以決定什麼可以做,而他做的每一個成品,都是由相同的單元組成,利用排列的方式的不同,大量堆放,分層,重組,和單元的大小來做變化,來模擬自然排列與自然系統。應用到一個動作一個單一的材料可以無數次超越人類的預期。


目的 數位製造單元構件接點與結點行為

數位製造已經可大量使用於建築設計,本研究實驗出多種不同單元構件,以及構件之間結合的方式來做討論,創造出另一種非制式結構的,而這種結構可應用於建築設計,例如牆面,屋頂,建築結構。甚至於可發展應用於生活中家具,只要可研究出單一構件,就可以選擇出需要的生活家具,而家具不再是固定的形式,因此在將來的發展上,數位製造會以一個單元來做出發點,來詮釋整體的創意以及功能。