2011年9月14日 星期三

論文動機與目的

數位製造目前來說對於建築設計的幫助已經日趨擴大,而突破材料的限制,思考構件與元件構造的可能性,以及創造數位連接工法是目前對於論文的想像。而電腦軟體的工具和數位製造的相關性,是不可分割的,數位製造對應於真實空間的結合目前在社會上還不算普及,大部分還是處於小尺度的發展,且構造還算複雜。
本研究目的能實驗出小構件的結合,而創造出真實空間的有效結構,讓數位製造能更有效的發展。

動機 構件與元件構造連結可能性
以往數位製造的產品,大多都是以多個不同物件所構成,所以一個成品的組成,大概無法在分解後再組裝成另一項成品。而本研究探討構件與構件之間只要稍作微小的改變,就只可以創造出多種不同的成品,不管是形狀或尺度都可以改變,所以構件單元和構件接和的改變結果就可以改變,因此可以選擇自己喜歡的結果與形式來操作,改變以往固定不變的傳統工法。

案例
Tara Donovan是一位美國的當代藝術家,他常常使用日常生活的所見到的物品來當作他創作的材料,他選擇材料之前,他就可以決定什麼可以做,而他做的每一個成品,都是由相同的單元組成,利用排列的方式的不同,大量堆放,分層,重組,和單元的大小來做變化,來模擬自然排列與自然系統。應用到一個動作一個單一的材料可以無數次超越人類的預期。


目的 數位製造單元構件接點與結點行為

數位製造已經可大量使用於建築設計,本研究實驗出多種不同單元構件,以及構件之間結合的方式來做討論,創造出另一種非制式結構的,而這種結構可應用於建築設計,例如牆面,屋頂,建築結構。甚至於可發展應用於生活中家具,只要可研究出單一構件,就可以選擇出需要的生活家具,而家具不再是固定的形式,因此在將來的發展上,數位製造會以一個單元來做出發點,來詮釋整體的創意以及功能。

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