先從方平面矩形16公格的方塊去想像,方塊磚的規則,第一步先從十六公格內選取七格,並且這七格都是靠左邊開始長起。

第二步不限定需從左邊長起,不過必須保持在16取7的規則走。

第三步,16取7中把磚分成兩塊,不過留黑的部分必須也是連貫的

第四步分成三份

以次類推分成四份,留黑部分必須是從第一步就要執行

接下來把平面的線圖轉化成3d模型磚

在選取其中一部分,把規矩的模型不分利用rhino指令做一些轉化

這次設計的想像是從上一部分metaball回頭想,如何從一個基本幾何進而轉換成較立體的,球形磚塊,不過為何要定這些規則,其實我也說不出個清楚,應該是想讓這些設計看起來是像是整體的架構吧。
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